——IT-Text——

Jane Doe kaute nervös auf dem Kaugummi herum, den sie sich gerade von der neben ihr sitzenden Kopfgeldjägerin geschnorrt hatte. Laut schmatzend, immer wieder – nur um das qualvolle Lachen sowie die durchdringenden Chöre und Klänge von drinnen zu übertönen. Hoffentlich ergeht es Scotty da drin gut. Zumindest besser als dem Mädchen von vorhin, dachte sie.

Armes Ding. Sie hat sich bis zum Schluss so gut geschlagen. Dabei wollte sie doch nur die Medikamente für ihren kranken Opa finanzieren. Wenn der wüsste, was der Preis für sein Expresspaket aus der Apotheke war … er würde es niemals annehmen. Bei Scotty mussten sie einfach hoffen, dass alles gut ging. Die Strahlenmedikamente konnten sie sich anders nicht leisten. Und er hatte sich ja quasi freiwillig gemeldet – oder eher das Schicksal hatte für ihn entschieden, als er das kürzeste Streichholz gezogen hatte. Zumindest konnte sich der Rest der Crew nun die Medikamente leisten. Und Scotty würde das schon schaffen. Tat er immer. Er war ein harter Hund.

Na ja … bei dem Halunken da wohl eher nicht., ging es ihr durch den Kopf.

Sie musterte den bleichen Mann in zerfledderter Kleidung, den sie vorhin angeschleppt hatte. Gefesselt saß er dort, spuckte Blut, während seine Haut Blasen warf.

Aber so sind die Bad Lands nun mal, sagte sie sich. Hier muss jeder an sich selbst denken.

Die Kopfgeldjägerin konnte die markabre Dynamik der Bad Lands irgendwo sogar verstehen. Als „Redhead“ durfte man sich eben nicht erwischen lassen. So dunkelrote Menschen könnten ohnehin keinen klaren Gedanken fassen, hatte der Genosse vom Roten Pakt vorhin behauptet. Außerdem hatte er noch irgendetwas von einer Prophetin, Nautik und einer „letzten Chance“ erzählt.

Die sind schon ziemlich verrückt., dachte Jane Doe.Aber eigentlich wollen sie auf ihre komische Art ja etwas Gutes tun … glaube ich zumindest. Na ja. Trotzdem alles arme Seelen. Wenn es nicht so vielversprechend wäre, würde sie niemandem eine solche Behandlung wünschen. Eine halbe Stunde Qual für so einen großen Sprung in der Verstrahlung … unglaublich. Nur das mit dem Schicksal blieb ein Problem. Entweder kamen die Menschen gesund – wenn auch völlig entkräftet – aus der Behandlung … oder eben gar nicht.

Tot. Mausetot.

Mit diesem Konzept hatte Jane Doe schon immer ihre Schwierigkeiten gehabt. Die Logik dahinter erschloss sich ihr nicht. Dieses „Schicksal“ war alles andere als fair.

Das Licht hörte auf zu flackern. Der Rauch, der aus dem Raum drang, verzog sich langsam. Stille kehrte ein. Eine fast beängstigende Stille. Nur ihr eigenes, lautes Schmatzen war noch zu hören.

Dann schleiften zwei Genossinnen den kräftigen, aber bleichen Scotty auf wackligen Beinen heran und setzten ihn neben sie. Eine der beiden murmelte etwas von „nautischen Leveln“ und davon, dass die Prophetin ihre schützende Hand über ihn gehalten habe. Jane Doe hörte kaum hin.Sie war einfach nur erleichtert, dass er es geschafft hatte. Zumindest fürs Erste. Jetzt wollte sie nur noch weg von hier.

Sie drückte Scotty ein Palmoliv in die Hand, das sie zuvor von einem Genossen zur „nautischen Stärkung“ bekommen hatte, legte seinen Arm um ihre Schultern und machte sich mit ihm auf den Weg Richtung Bad Lands.

Zumindest sind die Geldsorgen jetzt erst mal erledigt … für ein paar Tage, dachte sie.Ich hoffe nur, dass wir für diesen Scheiß hier nicht noch mal herkommen müssen. Denn eigentlich sind die Genossinnen vom Pakt ja ganz nett. Nur dieses ständige „Atmen Sie frei“ geht einem irgendwann echt auf die Nerven.


 ——OT-Text——


 Liebe FALLEN-Community,
 
für das kommende Event führen wir eine neue Spielmechanik ein, die das Strahlungsspiel deutlich intensivieren und die Welt des FALLEN spürbar härter und konsequenter machen soll.
Ab sofort wird es möglich sein, mit dem Strahlenlevel „Dark Red“ von anderen Charakteren zu spielen.
Diese sogenannten „Redheads“ können von anderen Spielenden gegen eine Belohnung von 500 Bullets an den Roten Pakt übergeben werden – oder sich auch freiwillig dorthin begeben.
Vor Ort erwartet diese Charaktere ein bewusst drastisches und intensives Spielerlebnismit einer hohen Sterbewahrscheinlichkeit. 
Das bedeutet konkret: Der Ausgang ist nicht gescriptet, sondern wird durch eine Zufallsmechanik entschieden.
Im Todesfall endet das Spiel für den Charakter an dieser Stelle.
Bei Überleben wird das Strahlenlevel erheblich gesenkt und der Charakter kann weiter am Spiel teilnehmen.
 
Wie finde ich heraus, das ein anderer Charakter ein „Redhead“ ist? Rund um Lost Vegas gibt es patroullierende Kontrollstationen sowie feste Stationen, zB. beim Hotel zur Molligen Koje, wo das Strahlenlevel überprüft werden kann. Der andere Charakter geht nicht freiwillig mit? Daaaas klingt nach einer anderen Herausforderung…
 
 Diese Mechanik soll:
 —> das Leben mit hoher Strahlung zu einer echten, spürbaren Gefahr machen
 —> moralische Entscheidungenund Konflikte zwischen Charakterenfördern
 —> neue Spielanreize und Verdienstmöglichkeiten schaffen
 und

—> insgesamt zu einer raueren, immersiveren Endzeit-Atmosphäre beitragen

Euer FALLEN Gameteam

Foto von @Christoph Künne

Kategorien: Allgemein

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